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三国杀第一娱乐武将司马师上线,换位置我忍了,换表情是几个意思

100次浏览     发布时间:2025-02-08 05:06:00    

小伙伴们大家好,欢迎来到深渊三国杀,哎呀呀,不知不觉我又鸽了一个多星期了啊,不知道小伙伴们想我没有,在我做"鸽子"的这段时间,三国杀移动版又开启了测试服,这次测试武将主要上线了三个武将,司马师,界朱然还有羊徽瑜,另外陆抗即将加入三国杀国战,还有就是对张翼的削弱。

我将在这两天逐步更新三国杀测试服内容,小伙伴们记得关注哦!(我一定不鸽)

今天我主要想和大家分享的是司马懿的长子司马师,具体的历史背景我就不多加赘述了,有兴趣的小伙伴可以自行百度。

主要就是这个人比较腹黑比较狠毒,不仅养了三千死士还毒死了自己的妻子夏侯徽,不过恶有恶报就是了,最后司马师死于惊吓,被自己的眼疾痛死的。

【败移】:限定技,出牌阶段若你已受伤,则可以指定其他两名角色,令二者交换座次。

司马昭的一技能是一个限定技,【败移】主要作用可以用于交换其他角色的位置,这个技能乍一看并没有很强,但是细想起来,还是很关键的技能,例如你可以让近位的曹昂忠臣变远位,干扰曹昂的技能发动。

或者可以让后置位的核心武将,提前行动,优先于对方的核心武将行动,举个例子,假设刘焉和留赞都拥有屠杀全场的能力,刘焉是队友但是在八号位,而留赞是敌人在七号位,此时谁先行动哪方势力便会先胜利,此时司马师的作用就体现出来了,直接调换两人位置,让胜负易主。

当然了,具体情况可能不会那么顺利,这只是一个理想模型,但是也能看出司马师【败移】的强势之处。

不过值得注意的是,司马师需要受伤状态才能发动这个技能,并且交换位置时不能选择自己。

【景略】:出牌阶段限一次,可以观看一名角色的手牌,标记其中一张牌作为"死士"。当"死士"牌被该角色使用时,则你令之无效;当"死士"牌非因使用而进入牌堆时,或其回合结束后仍然在其区域内,则你获得之。

二技能【景略】不同于一三技能的"无厘头",这个技能应该算是司马师的核心技能,这个技能可以理解成是【攻心】+【设伏】的组合体。

主要作用就是用来窥探其他玩家的手牌,然后让其其中一张手牌失效,破坏敌方手牌结构,限制敌方正常出牌。

比如你可以将别人的闪设为"死士",然后酒杀别人,或者将别人的"桃"设为死士,现在别人恢复状态,具体玩法和【设伏】类似,不过不如【设伏】灵活,不能决定死士的发动时刻,但是可以比【设伏】更加准确的更加及时的限制对方出牌,不至于出现到死伏兵都没有使用的尴尬情况。

而且【死士】只能针对个人,而【伏兵】可以针对大众,两者各有各的优缺点,小伙伴们你们觉得【伏兵】更强还是【景略】更强,欢迎评论区留言分享你的看法。

最后一个技能【擅立】,我愿意称其为最弱觉醒技能。

【擅立】:觉醒技,准备阶段,若你对至少两名角色使用过"景略",并且"败移"已发动,你扣除一点体力上限并选择一名角色,令其获得你选择的一个主公技,并令其获得新的专属交互表情。

其他武将觉醒,秒天秒地秒空气,司马师觉醒,从弱鸡变成了花里花俏的弱鸡,就司马师这么弱的情况下,司马师觉醒还要扣除一点体力上限,就离谱。

觉醒失去一点体力上限换一个三选一的主公技,怎么看怎么看也都不划算啊,主要主公技没有一个是厉害的,所以我觉得这个觉醒技最大的作用就是"娱乐",因为他还可以替换武将的交互表情。

我刚刚看到这个技能描述是我的表情是"地铁老人.jpg"交互表情是个啥,技能名字打错了吧?

后来发现还真没打错,就是交互表情。

其实替换交换表情,说白了就是司马师觉醒之后,可以把自己的"鸡蛋"变成"枷锁","鲜花"变成"玉玺",至于实际意义并没有。

甚至我觉得"枷锁"还不如我的"鸡蛋"呢,把"鸡蛋"给我换了,我该如何愉快的射击?

所以这个技能花里胡哨的,尽是整些有的没得,毫无实际意义。

所以司马师的这个觉醒技能应该是三国杀中第二个和游戏毫无关系的技能。

第一个应该是孙策的激昂。

激昂:你打牌的时候情绪可以很激昂。

最后,总结一下 我对司马师强度的看法,我个人认为司马师不论在斗地主模式还是军八中强度都只能说是一般,军八中【败移】偶尔会有妙用,但是也不足以称得上"强",但是他的娱乐程度比较高,应该算是比较有趣的武将。

至于斗地主比较有用的可能是三号位,可以给二号位队友一轮的放权机会,配合回合内强度高、收益高的武将有一定作用。


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